Choix d'un modèle

Choisir un modèle revient à arbitrer entre qualité, taille, mémoire nécessaire, vitesse, langues gérées, longueur de contexte et licence. On part du besoin, on teste des candidats sur un jeu d'évaluation et on retient le plus petit modèle qui atteint la qualité requise.

Exemple

Tester deux tailles du même modèle sur 50 cas réels et retenir la plus petite suffisante.

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